Innowacje pedagogiczne
Wykaz innowacji pedagogicznych
- 15.10.2025 18:26
Wykaz innowacji pedagogicznych w Szkole Podstawowej w Podgórzu
Innowacja programowo-metodyczna “ApliKomp-3”
Ogólnopolski projekt edukacyjny, który skupia się na zapoznaniu uczniów z ciekawymi aplikacjami komputerowymi autorstwa Agnieszki Michalak
Osoba wprowadzająca: Agnieszka Brzoza
Uczestnicy: chętni uczniowie klas I - III
Termin realizacji: od 30 września 2025r. do 15 czerwca 2026r.
Innowacja pedagogiczna ,,ApliKomp-3” została opracowana w związku z aktualnymi potrzebami dzieci oraz wymogami edukacyjnymi zawartymi w podstawie programowej kształcenia ogólnego. Ma ona na celu poznanie i swobodne posługiwanie się aplikacjami komputerowymi.
Cele szczegółowe: poszerzenie wiedzy uczniów w zakresie aplikacji komputerowych; podniesienie kompetencji miękkich u dzieci takich jak: rozwijanie algorytmicznego myślenia, zadaniowego podejścia do stawianych problemów, kreatywności, umiejętności praktycznych, oswajanie dzieci z nowoczesnymi technologiami; rozumienie sensu poszerzania swojej wiedzy; wykorzystywanie poznanej wiedzy w praktyce, przenoszenie kompetencji cyfrowych do codziennych celów; przygotowanie do życia w społeczeństwie informacyjnym; bezpieczne korzystanie ze współczesnych rozwiązań technologii informacyjnej; uatrakcyjnienie procesu nauczania; rozwijanie zainteresowań informatycznych; stworzenie uczniom możliwości odniesienia sukcesu.
Projekt podzielony został na VII modułów, w każdym z nich znajdują się ćwiczenia do wykonania dla ucznia w różnych aplikacjach:
Moduł I – Poczta elektroniczna
Moduł II – Gry analityczne
Moduł III – Prezentacja multimedialna
Moduł IV – Zentangle
Moduł V – Tablica/ ekran interaktywny
Moduł VI – Animacja
Moduł VII – AnimacjeLekcje zaplanowane są w formie warsztatu. Aktywność uczniów będzie skupiała się na indywidualnej pracy przy komputerze. Projekt określa konkretne ćwiczenia dla ucznia w ramach danego modułu.
Innowacja metodyczna „Zwierzęcy alfabet” autorstwa Anety Wojtery
Rozwija zainteresowania uczniów klasy 2, a szczególnie popularyzuje wiedzę z zakresu edukacji przyrodniczej.
Nauczyciel wdrażający innowację: Agnieszka Brzoza
Uczestnicy: uczniowie klasy 2, w kolejnym roku szkolnym uczniowie klasy 3
Termin realizacji:
Data wprowadzenia innowacji: wrzesień 2025
Data zakończenia innowacji: maj 2027
Innowacja „Zwierzęcy alfabet” opiera się na projekcie edukacyjnym o tej samej nazwie, autorstwa Anety Wojtery (Eduprint). Zajęcia realizowane w ramach projektu odbywać się będą jako element lekcji. Uwzględniają podstawę programową kształcenia ogólnego dla I etapu edukacyjnego, są jej uzupełnieniem i rozszerzeniem. Skupiają się wokół zwierząt na kolejne litery alfabetu:
A jak alpaka, B jak biedronka, C jak czapla, Ć jak ćma, D jak delfin, E jak emu, F jak flaming, G jak goryl, H jak hipopotam, I jak iguana, J jak jaskółka, K jak kura, L jak lis, Ł jak łabędź, M jak mrówka, N jak niedźwiedź, O jak owca, P jak pingwin, R jak ropucha, S jak szczur, Ś jak świnia, T jak tukan, U jak uchatka, W jak wilk, Z jak zebra, Ż jak żmija.
Cele ogólne: pogłębianie wiedzy o środowisku przyrodniczym oraz rozwijanie umiejętności plastycznych.
Cele szczegółowe:
Uczeń:
- zna w swoim otoczeniu popularne gatunki zwierząt, w tym zwierzęta hodowlane, a także gatunki objęte ochroną,
- rozpoznaje wybrane zwierzęta, których w naturalnych warunkach nie spotyka się w polskim środowisku przyrodniczym,
- rozwija swoje zainteresowania przyrodnicze,
- wykonuje prace plastyczne i techniczne z wykorzystaniem różnorodnych materiałów,
- utrwala samogłoski i spółgłoski,
- doskonali umiejętność pisania,
- doskonali umiejętność czytania,
- pracuje indywidualnie, w parze, grupie lub w zespole.
Innowacja metodyczna: "AI Zeszyt.online"
Osoba wprowadzająca: Monika Górka.
Adresaci innowacji: uczniowie klasy IV Szkoły Podstawowej w Podgórzu
Innowacja obejmuje obowiązkowe lekcje matematyki.
Czas realizacji innowacji: 25.02.2025.- 25.06.2025.Innowacja pedagogiczna „AI Zeszyt.online” stanowi nowe podejście do nauczania matematyki, które przenosi je w świat technologii wykorzystującej sztuczną inteligencję. Dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji system (zeszyt.online) indywidualizuje poziom zadań dla każdego dziecka, stopniowo zwiększając poziom trudności, co pozwala na skuteczną i przyjazną naukę. Wsparcie polega nie tylko na doborze odpowiednich zadań - w przypadku trudności z rozwiązaniem zadania, sztuczna inteligencja stara się zdiagnozować przyczynę problemu i pomóc uczniowi, w jak największym stopniu odciążając nauczyciela. Co ważne, pomoc nie opiera się na wyświetleniu uczniowi gotowego rozwiązania albo konkretnym wskazaniu błędu w rozwiązaniu, gdyż taka nauka sprowadza się do zapamiętywania schematów. Zamiast tego zeszyt.online stara się pobudzać ucznia do ciągłego myślenia, dając mu do rozwiązania kolejne zadania powiązane z problemem występującym wcześniej u ucznia. Już teraz znaczna część takich interwencji prowadzi u ucznia do samodzielnego zrozumienia przyczyny swoich wcześniejszych trudności i pomaga mu w rozwiązaniu zadania, którego wcześniej nie udało mu się poprawnie rozwiązać. Odciążony nauczyciel zyskuje więcej czasu dla uczniów, którzy potrzebują większej pomocy. Uczniowie zdolni otrzymują trudniejsze zadania, co pozwala na szybszą naukę i rozwój umiejętności.
Innowacja: „Moje zdrowie – mój skarb”.
Osoba wprowadzająca: Edyta Brzezińska
Uczestnicy innowacji: uczniowie klasy III
Termin realizacji innowacji: wrzesień 2024 – maj 2025Innowacja „Moje zdrowie – mój skarb” została napisana w oparciu o program własny edukacji zdrowotnej pt. „Moje zdrowie – mój skarb”. Innowacja zakłada, iż uczniowie zwiększą swoją wiedzę zdrowotną oraz poprzez kształtowanie nawyków, które mają wpływ na nasze zdrowie dzieci będą dbały o siebie od najmłodszych lat.
Głównym celem jest kształtowanie nawyków, które będą fundamentem do prowadzenia zdrowego stylu życia przez dzieci obecnie oraz w przyszłości. Działania podjęte podczas zajęć mają na celu stworzenie kompleksowego podejścia do zdrowia dzieci, które spiera ich rozwój fizyczny, psychiczny i społeczny.
Innowacja: "Klasa w terenie”.
Osoba wprowadzająca: Edyta Brzezińska
Uczestnicy innowacji: uczniowie klasy III
Termin realizacji innowacji: wrzesień 2024 – maj 2025Innowacja „Klasa w terenie” została napisana w oparciu o Ogólnopolski Projekt Edukacyjny „Klasa w terenie” stworzony przez autorki innowacji (Anna Cebula i Ewelina Łojewska). Innowacja zakłada, iż uczniowie zdobędą nowe doświadczenia, rozwiną zainteresowania o otaczającym ich świecie i nauczą się obserwacji przyrody różnymi sposobami.
Cel wprowadzonej innowacji: Innowacja ma zapewnić wysoką jakość kształcenia z uwzględnieniem zróżnicowanych potrzeb edukacyjnych uczniów. Głównym jej celem jest promowanie wartości edukacji na świeżym powietrzu i nauka przez obserwację.
Innowacja programowo-metodyczna : „Od spojrzenia do wrażenia czyli słów kilka o autoprezentacji- cz.2 ćwiczenia”
Osoba realizująca: Ewa Nowak
Uczestnicy: uczniowie klas I-VIII
Termin realizacji: październik 2024 - maja 2025 roku.
Niniejsza innowacja to kontynuacja tematu z ubiegłego roku , która cieszyła się zainteresowaniem uczniów, a miała na celu przybliżenie zasad i potrzeby autoprezentacji oraz jej lepsze zrozumienie z towarzyszącymi zachowaniami werbalnymi i niewerbalnymi .Zachęcała i motywowała uczniów do pokazywania swoich mocnych stron ,jak również kształtowała postawę empatyczną. W tym roku wykorzystując różne metody i formy pracy uczeń miał możliwość poznania najważniejszych zasady autoprezentacji, uzmysłowienia sobie jak ważne są umiejętności interpersonalne w życiu, jaką rolę odgrywają poszczególne elementy werbalne i niewerbalne w autoprezentacji oraz przygotować się do życia w społeczeństwie. Zajęcia miały charakter warsztatowy i zostały przeprowadzone we wszystkich klasach.
Ewa Nowak
- Wróć do listy artykułów
Ostatnie artykuły